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フラッシュ《神契約煌臨:(条件)》『(発揮タイミング)』自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くか、自分の創界神ネクサスのコア1個をカウントエリアに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。 備考 関連 効果一覧 契約煌臨 煌臨 創界神
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フラッシュ【雷神速】『お互いのアタックステップ』手札にあるこのスピリットカードは、コスト4として召喚できる。 備考 今現在、《超・十二神皇ゲイル・フェニックスZ》だけが持つ能力。 関連 効果一覧 神速
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星眠(ほしねむ)りし場所(ばしょ) 3(2)/赤 0 Lv1 3 Lv2 Lv1・Lv2『自分のメインステップ』自分のスピリットが召喚されたとき、自分のデッキを上から2枚オープンできる。その中の「ガイ・アスラ」1枚を手札に加える。残ったカードはデッキの下に戻す。この効果でカードを手札に加えたとき、召喚したスピリット1体のコアすべてをトラッシュに置く。 Lv2『自分のメインステップ』自分の手札にある「ガイ・アスラ」1枚をゲームから除外することで、ボイドからコア2個を自分のトラッシュに置く。 シンボル:赤 フレーバーテキスト:ある竜が、ある英雄の手によって永遠なる眠りについた場所。竜はそこで、静かに世界の終焉を待つ。―放浪者ロロ「異界見聞録」名所千選???― 作者:あると 概要 月ノ雫のBSラジオ#6採用 効果はどちらも「ガイ・アスラ」サポートの効果。ターン1制限はないが、効果の性質上使える回数は限られる。 Lv1効果は、「ガイ・アスラ」回収の代償に大きなデメリットを要求するが、召喚時効果を使った後に、この効果で消滅してしまえば、闇輝石六将 砂海賊神ファラオム等の召喚後バーストを踏まないで済むというメリットもある。また、そもそも「ガイ・アスラ」や子フィンクス等を召喚した際にはデメリットが発生しない。 また、オープンされたら回収できる幻羅崩剣ペリディシオンとも相性が良い。 Lv2効果は、手札にかさばった「ガイ・アスラ」を除外することで、トラッシュとは言え、2個もコアを増やすという赤として考えれば破格の効果。次のターン以降の展開や、「ガイ・アスラ」の連続アタックのリーチを伸ばすことができる。Lv1効果とも相性が良いが、Lv2コストの重さと、発揮タイミングから、シビアなコア管理が求められる。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (1) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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【C(カウント)装甲:(指定された色)】このスピリットは、相手の(指定された色)の効果を受けない。さらに、自分のカウントがX以上の間、(固有効果)。 備考 関連 効果一覧 装甲
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LvX【大追撃】疲労状態のこのスピリットは、相手の効果を受けず、重疲労させることでアタックできる。(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる) 備考 関連 効果一覧 追撃
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LvX《封転醒:自分のカウントX以下(転醒は同時に使えない)》(条件)したとき、自分の[ソウルコア]をライフに置くことで、このネクサスを裏返す。このとき、自分のフィールド/リザーブのコアを、この転醒後スピリットに好きなだけ置く。 この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+Xする(ボイドからコアX個を自分のカウントエリアに置く) 備考 関連 効果一覧 転醒 封印
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LvX【真・砲撃】『このスピリットのアタック時』自分のデッキを上から2枚オープンできる。その中の系統:「神皇」/「十冠」/「異魔神」を持つカード1枚につき、相手のコア1個をリザーブに置く。それらのカードは手札に加える。 備考 関連 効果一覧 砲撃 神皇 十冠 異魔神
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【バースト転召:(発動条件)】 系統:「(指定系統)」を持つ自分のスピリット1体のコアすべてを(指定場所)に置くことで、このカードを召喚する。(効果テキスト) 備考 今現在、《超覇王ロード・ドラゴン・セイバー》だけが持つ能力。 関連 効果一覧 転召 バースト
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フラッシュ《時克煌臨:(条件)》『(発揮タイミング)』〔ターンに1回:同名〕自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、魂状態を含む対象の自分のスピリットに手札/トラッシュから重ねる。 備考 関連 効果一覧 煌臨
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【励起(れいき)X】〔重複不可:【励起X】〕トラッシュにあるこのカードは、系統:「○○」を持つ自分のスピリットが相手のライフを減らしたとき、自分のカウントX以上なら、手札に戻せる。 備考 関連 効果一覧